日本の「漫画・アニメ・ゲーム」人気がアメリカでますます加速! 現地の実態とマーケティング攻略方法をロサンゼルスからお届け
2025年11月13日(木)11:00~12:00
人口3億人のアメリカで日本の漫画・アニメ・ゲームが人気。訪日アメリカ人旅行客も増える中で、本国アメリカ国内ではどのようなマーケティングが有効なのか!?日本からは見えないユーザーのセグメント方法、適切なメディア選定方法とは?日系企業が陥りがちな課題とその対策も。日系企業のマーケティング支援10年以上の実績と経験から、現地から見た市場の実態と特性、攻略方法をロサンゼルスからお届けします。
本セミナーは終了いたしました。 多数のご参加ありがとうございました。

セミナーハイライト
- アメリカの漫画・アニメ・ゲーム市場
- アメリカでのマーケティング事例
- 参加特典:ユーザーセグメント・メディア調査
このような方が対象です
- 漫画・アニメ・ゲーム事業担当者
- 海外事業担当者
- 英語圏のマーケティング担当者
プログラム
- 11:00-11:05
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開会のご挨拶
- 11:05-11:20
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【第一部】アメリカ市場の実態:人気の漫画・アニメ・ゲーム
- 11:20-11:45
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【第二部】日系企業が陥りがちな課題と解決策、事例紹介
- 11:45-12:00
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質疑応答
登壇者
エリック ハラデレック
transcosmos America Inc.
VP of Ecommerce and Digital Marketing
1997年から日本におけるテレビショッピングやEコマースを含め、数々の商品販売・支援に20年以上携わる。2014年トランスコスモスアメリカに入社し、Eコマース、デジタルマーケティング、輸出入などの事業設立を担当。現在は日系企業の米国参入支援、リテーラー開拓を中心とした販売機会創出、在米日系企業の売上拡大に貢献しており、在米・日を問わず日系企業からの信頼も厚い。
木村 麗蘭
transcosmos America Inc.
VP of Ecommerce and Digital Marketing
プロジェクト立ち上げ、業務設計、進行管理の責任者。日本でデジタルマーケティングに従事した後、タイ・バンコクにて EC会社を設立、ASEAN・台湾でのEC/DM部門設立・プロジェクト支援を経て、2021年渡米。世界65ヵ国、アメリカ20州を訪れ、地域ごとの文化慣習、特質、リアルの探求を続ける。
セミナー概要
- 実施日程
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2025年11月13日(木)
- 開催時間
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11:00~12:00
- 実施方法
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オンライン開催(zoom)
- 注意事項
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事前登録制
- 本セミナーはオンライン配信で実施します。お申込み後、開催1時間前までに視聴用URLとパスワードをお送りします
- 当セミナーは法人のお客様が対象です。個人のお客様からのお申込みは受け付けておりません。
- お申込み多数の場合は抽選とさせていただきます。
- ご登壇企業様およびトランスコスモスと同様のサービスを提供されている企業の関係者のお申込みはご遠慮いただいております。
- 参加費
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無料
- 主催
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トランスコスモス株式会社